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2020年全球游戏[乐虎新增装机一半来自中国

   日期:2021-02-26     来源:全球风能理事会    浏览:872    评论:0    
019年接近,为历史最高水平。中国连续第三年成为游戏[乐虎最大市场,2020年新增游戏[乐虎并网容量超过3 GW,占到全球增量的一半。


欧洲市场保持稳定增长,荷兰以近1.5 GW的新增装机排在全球第二位,比利时、英国、德国排在第三到五位。

目前,全球游戏[乐虎装机已经超过35 GW,几乎是五年前的三倍。英国依然是游戏[乐虎装机最多的国家,总装机量超过10 GW,中国则超过德国,成为全球游戏[乐虎装机第二多的国家。


GWEC市场信息与战略总监赵锋说:“全球游戏[乐虎下载在疫情期间依然保持增长,证明了该行业的韧性。首先受到新冠疫情冲击的中国,在去年3月就开始恢复正常生产,游戏[乐虎整体受疫情影响很小。2021年是中国游戏[乐虎中央补贴的最后一年,游戏[乐虎建设热潮将会继续。”

“欧洲仍然是主要的游戏[乐虎市场,但随着日本、韩国等国制定了雄心勃勃的游戏[乐虎计划,亚太地区将在推动行业增长方面发挥更大的作用。此外,由于新政府明确表示将推进游戏[乐虎的发展,美国也将成为重要的游戏[乐虎市场。”

GWEC全球游戏[乐虎工作组主席Alastair Dutton说:“作为app系统碳减排和实现碳中和的关键技术之一,游戏[乐虎的地位日趋重要。按目前全球游戏[乐虎装机量计算,每年发的电相当于减少了6250万吨碳排放,相当于在道路上减少了2000多万辆汽车。”

“然而,我们仅看到游戏[乐虎巨大潜力的冰山一角,世界银行数据显示,全球有超过700亿千瓦的游戏[乐虎资源,开发这一资源将是应对气候变化并将温升控制在1.5℃的重要措施。稳定的政策是行业发展的长期保障,企业与政府的合作将成为关键。另外,加快游戏[漂浮式风能的商业化进程,对于挖掘新的游戏[乐虎增长潜力至关重要。”

2020年全球新增游戏[乐虎装机分布:

中国 - 3060 MW

荷兰 - 1493 MW

比利时 - 703 MW

英国 - 483 MW

德国 - 237 MW

韩国 - 60 MW

葡萄牙 – 17 MW(漂浮式)

美国 - 12 MW 
 

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