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GWEC:中国超越德国,成为全球第二大游戏[乐虎市场

   日期:2021-04-29     来源:全球风能理事会    浏览:513    评论:0    
长,并在2020年再创佳绩,新增装机容量超过6吉瓦。

2020年,全球游戏[乐虎行业再创佳绩

总部设在欧洲的国际乐虎行业贸易协会强调:

“2020年,中国新增装机的迅猛增长大力推动了全球乐虎的发展。中国的游戏[乐虎年新增装机容量连续第三年居世界领先地位,装机容量超过3吉瓦,占去年全球增量的一半以上。”

2020年全球游戏[乐虎新增装机一半以上来自中国

受新冠疫情影响最小


GWEC市场信息与战略总监赵峰表示:

“全球游戏[乐虎行业在疫情期间的持续增长显示出这一朝阳行业的韧性。尽管中国是最早受到新冠疫情冲击的国家,但疫情对其游戏[乐虎行业的影响却很小,早在2020年3月就恢复了正常业务。由于游戏[乐虎要赶在今年年底前完成并网以获得国家补贴,因此中国的游戏[乐虎建设热潮将会继续。”

目前,中国累计装机量已超过德国,成为全球第二大游戏[乐虎市场,英国仍位居首位。

欧洲市场保持稳定增长,几乎包揽了新增装机量的其余大部分。荷兰在2020年新安装了近1.5 吉瓦的游戏[乐虎,成为继中国之后的第二大新增装机市场。除了中国和欧洲,还有两个国家在2020年创造了新的游戏[乐虎容量,分别是韩国(60兆瓦)和美国(12兆瓦)。


总体而言,全球游戏[乐虎装机容量目前已超过35吉瓦,仅过去5年就增长了106%。

绿色经济复苏战略

GWEC全球游戏[乐虎工作组主席Alastair Dutton说:

“作为app系统碳减排和实现碳中和的关键技术之一,游戏[乐虎的地位日趋重要。目前全球游戏[乐虎装机量帮助我们的社会减少了6250万吨碳排放,相当于道路上行驶的车辆减少了2000多万辆。随着各国绿色经济复苏战略的制定,游戏[乐虎的社会经济效益也比以往任何时候都更为重要,目前的游戏[乐虎装机量已经为全球提供了大约70万个就业机会。”

就陆地和游戏[乐虎市场而言,中国在2020年继续成为推动亚太地区和全球增长的领头羊。中国国家app局的原始数据显示,2020年,中国并网新增发电量超过71 吉瓦,超过2019年新增乐虎装机总量。 
 

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